Exportar registro bibliográfico

Realidades imaginadas: a concepção do ambiente virtual construído em jogos story rich (2022)

  • Authors:
  • USP affiliated author: SOUZA JUNIOR, MARCO ANTONIO DE - FAU
  • School: FAU
  • Subjects: REALIDADE VIRTUAL; ESPAÇO (FILOSOFIA); JOGOS; DESIGN; AMBIENTES DE PROGRAMAÇÃO
  • Language: Português
  • Abstract: O estudo busca compreender, a partir de um viés arquitetônico, como se dá a concepção de espaços e ambientes virtualmente construídos em jogos eletrônicos. Baseando-se na literatura existente sobre o tema, procura estabelecer uma abordagem multidisciplinar para o design de jogos, entendendo como pode se beneficiar de conceitos relacionados a projeto de edificações, organização do espaço e planejamento urbano, bem como aos campos da comunicação visual e da semiótica, para construir espaços virtuais de qualidade, que propiciem uma experiência cativante e imersiva ao jogador, e que sirvam como instrumento para transmitir efetivamente uma narrativa. Após a construção de uma fundamentação teórica sólida, busca-se observar a sua aplicabilidade, através de um estudo de caso, o título Detroit: Become Human, jogo baseado em narrativa e de temática futurista, ambientado em uma versão reimaginada da cidade real de Detroit, no ano de 2038. Por fim, a partir dos conhecimentos adquiridos, têm-se a elaboração de ensaios sobre o projeto de um espaço aberto, construído virtualmente para um jogo com narrativa de ambientação semelhante a Detroit, colocando em prática os conceitos abordados ao longo do estudo, e explorando técnicas de representação, como desenho digital e modelagem tridimensional, a fim de compor um concept book como um dos produtos finais.
  • Imprenta:

  • Download do texto completo

    Tipo Nome Link
    Versão Publicada TFG_2022_2_MarcoAntonio_S... Direct link
    How to cite
    A citação é gerada automaticamente e pode não estar totalmente de acordo com as normas

    • ABNT

      SOUZA JUNIOR, Marco Antonio de. Realidades imaginadas: a concepção do ambiente virtual construído em jogos story rich. 2022. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação) – Faculdade de Arquitetura e Urbanismo, Universidade de São Paulo, São Paulo, 2022. Disponível em: https://bdta.abcd.usp.br/directbitstream/1641ac9f-0021-4c32-b5b2-bdca6f834c74/TFG_2022_2_MarcoAntonio_Souza.pdf. Acesso em: 29 abr. 2024.
    • APA

      Souza Junior, M. A. de. (2022). Realidades imaginadas: a concepção do ambiente virtual construído em jogos story rich (Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação). Faculdade de Arquitetura e Urbanismo, Universidade de São Paulo, São Paulo. Recuperado de https://bdta.abcd.usp.br/directbitstream/1641ac9f-0021-4c32-b5b2-bdca6f834c74/TFG_2022_2_MarcoAntonio_Souza.pdf
    • NLM

      Souza Junior MA de. Realidades imaginadas: a concepção do ambiente virtual construído em jogos story rich [Internet]. 2022 ;[citado 2024 abr. 29 ] Available from: https://bdta.abcd.usp.br/directbitstream/1641ac9f-0021-4c32-b5b2-bdca6f834c74/TFG_2022_2_MarcoAntonio_Souza.pdf
    • Vancouver

      Souza Junior MA de. Realidades imaginadas: a concepção do ambiente virtual construído em jogos story rich [Internet]. 2022 ;[citado 2024 abr. 29 ] Available from: https://bdta.abcd.usp.br/directbitstream/1641ac9f-0021-4c32-b5b2-bdca6f834c74/TFG_2022_2_MarcoAntonio_Souza.pdf

    Últimas obras dos mesmos autores vinculados com a USP cadastradas na BDPI:

    Digital Library of Academic Works of Universidade de São Paulo     2012 - 2024